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socket 通信基础2 2011年01月05日   ◆先看定义:   typedef unsigned int u_int;   typedef u_int SOCKET;   ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。   ◆Socket有五种不同的类型:   1、流式套接字(stream socket)   定义:   #define SOCK_STREAM 1   流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据 ...
ActionScript3.0 Socket编程 2009年09月08日   ActionScript3.0 Socket编程(0)   我们在使用ActionScript3.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.   1.与Socke ...
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